タイムアップテクニック

〜コーナーリングライン編〜


巷で良くアウトインアウトと聞きますが、それは何故?

基本中の基本「ライン取り」について。

早く走るには幾つかのアプローチが有りますが.. まず、一番ネックとなるのは コーナーリングだと思います。コーナー区間を早く走るには、 サーキットでは幾つものコーナーが次々と連続しますから、その中で一番大き な R を常に採れるラインを探します。これはクーリングラップ程度の速度でも 充分ですし、また 強い加速・強い減速もしなくて結構ですから、この時になる べくステアリングを切らないで横 G が一番少なくて済むラインを探す訳ですね。 このラインは、バンクの付き方や舗装等の差から来る各ラインのグリップ差に 依っては、コース図のみから導き出されるラインとは若干違う場合も有ります。

さて、理想の車の理想のラインは上記 3. ですが、現実の車では減速よりも加 速の方が遥かに鈍いので、この弱い加速を庇ってやる必要が有ります。 これがタイムがもっとも短くなる一般的なレコードラインですね。弱い加速を 少しでも長く取れる様に常にラインを考える事がタイム短縮に繋がります。ヘ アピンの後に長い直線が有る様な場合は、コーナーリング速度や理想のライン を多少犠牲にしてでも、手前から踏んで行けるラインを採った方が速い場合も 多いです。

なお、ブレーキを遅らせて強いブレーキングを行なう事でも加速区間を伸ばす 事は可能ですが、これは失敗した時のコースアウト等のリスクが大きいですし、 更にはプロでさえも理想のラインから外れ易く、結果的に次の加速を遅らせて しまう原因にもなりますので、余りお勧めできません。
# MT の FF 車はロックさせてしまうとエンストして制御不能になりますしね。

それでは Let's try!!

Last Update : 08-Jul-1997    (Access count 08-Jun-1997〜) :

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